İstatistik Sözlüğü
Sitedeki sayıların karşılığı ve kadro kurarken hangisinin neye yaradığı.
Üretim ve katkı
- Gol katkısı
- Oyuncunun attığı gol ile yaptığı asistin toplamı. Fantezi ligde puanın büyük kısmı buradan geldiği için, tek başına gol sayısına bakmaktan daha doğru bir ölçüdür: sezonu 3 gol 7 asistle kapatan bir kanat, 6 gol atan ama hiç asist yapmayan bir forvetten daha fazla puan üretmiş olabilir.
- 90 dakika başına üretim (gol/90, asist/90, gol katkısı/90)
- Oyuncunun ürettiği değerin, sahada geçirdiği 90 dakikalık dilime bölünmüş hâli. Toplam sayılar çok oynayan oyuncunun lehine çalışır; 90 dakika başına değerler ise yedek kulübesinden girip az süre alan bir oyuncuyu, her hafta 90 dakika oynayan biriyle aynı ölçekte karşılaştırmanı sağlar. Az süreli oyuncularda yanıltıcı olabileceği için bu değerleri yalnızca belirli bir dakika eşiğinin üzerinde gösteriyoruz.
- Şut ve isabetli şut
- Oyuncunun denediği şut sayısı ve bunların kaleyi bulan kısmı. Gol sayısı düşük ama şut üretimi yüksek bir oyuncu, çoğu zaman yakında gol atacak oyuncudur; tersi durumda — az şutla çok gol — oyuncunun mevcut temposunu sürdürmesi daha zordur.
- Kilit pas
- Takım arkadaşına gol pozisyonu doğuran pas. Asiste dönüşmesi, pası atanın değil bitiricinin işine bağlıdır; bu yüzden asisti az ama kilit pası çok olan oyuncu, fantezi ligde fiyatı henüz yükselmemiş aday demektir.
Süre ve rol
- İlk 11 oranı
- Oyuncunun ilk 11'de başladığı maçların, takımın oynadığı toplam maça bölümü. Fantezi ligde en sık yapılan hata, iyi istatistiği olan ama sahaya düzenli çıkmayan oyuncuyu kadroya almaktır: 90 dakika oynamayan oyuncunun puan üretme ihtimali, ne kadar yetenekli olursa olsun düşüktür.
- Sonradan girme
- Oyuncunun yedek kulübesinden oyuna dahil olduğu maç sayısı. İlk 11 oranı düşük ama sonradan girme sayısı yüksek bir oyuncu, teknik direktörün güvendiği ama rotasyonda tuttuğu isimdir; sakatlık ya da ceza durumunda ilk 11'e en yakın adaydır.
- Rotasyon riski
- Oyuncunun önümüzdeki maçta dinlendirilme ihtimali. Fikstür sıklığı, oyuncunun son haftalardaki dakikası ve takımın kadro derinliği birlikte değerlendirilir. Premium bölümünde 1-5 arası bir ölçekle gösterilir.
- Penaltı ve duran top kullanıcısı
- Takımda penaltıyı ve serbest vuruşları kimin kullandığı. Fantezi ligde bir oyuncunun değerini en hızlı değiştiren bilgi budur: penaltı görevini devralan bir oyuncunun beklenen puanı, hiçbir performans değişikliği olmadan yükselir.
Kalite ve karşılaştırma
- Maç puanı
- Oyuncunun tek bir maçtaki performansı için verilen 1-10 arası puan. Sitede sezon ortalaması değil, maç bazlı puanlar esas alınır: haftanın 11'i, form eğrisi ve maçın adamı bu puanlardan hesaplanır. Sezon ortalaması bir oyuncunun geçen hafta ne yaptığını göstermez.
- Yüzdelik dilim
- Oyuncunun bir metrikte, aynı mevkideki oyuncular arasında nerede durduğu. "İlk %10" demek, o metrikte mevkidaşlarının %90'ından iyi olduğu anlamına gelir. Ham sayı tek başına ölçek vermez: orta saha için yüksek sayılan bir gol katkısı, forvet için sıradan olabilir.
- Form
- Oyuncunun son maçlardaki maç puanlarının seyri. Sezon ortalamasının üzerinde seyreden bir eğri yükselişi, altında seyreden eğri düşüşü gösterir. Transfer kararını sezon toplamına değil bu eğriye bakarak vermek, geç kalmayı önler.
- Maçın adamı
- Maçın en iyi oyuncusu. Sitede kazanan takımın oyuncuları arasından, o maçın en yüksek puanını alan oyuncu seçilir; beraberlikte iki takım da değerlendirmeye girer.
Savunma ve kalecilik
- Clean sheet (gol yememe)
- Takımın ya da kalecinin maçı gol yemeden kapatması. Fantezi ligde kaleci ve defans oyuncularının puanının büyük kısmı buradan gelir, bu yüzden savunma oyuncusu seçerken takımın gol yememe eğilimi, oyuncunun kendi istatistiğinden daha belirleyicidir.
- Kurtarış oranı
- Kalecinin kurtardığı şutların, karşılaştığı isabetli şutlara bölümü. Zayıf bir savunmanın önünde oynayan kaleci çok gol yiyebilir ama kurtarış oranı yüksekse aslında iyi oynuyordur — ve her kurtarış fantezi ligde puan demektir.
- Maç başına yenilen gol
- Kalecinin ya da takımın maç başına yediği gol ortalaması. Kurtarış oranıyla birlikte okunur: ikisi de kötüyse sorun kalecide, kurtarış oranı iyi ama yenilen gol çoksa sorun savunmadadır.
Risk ve planlama
- Kart riski
- Oyuncunun ceza sınırına ne kadar yaklaştığı. Süper Lig'de her dört sarı kart bir maç ceza getirir; üçüncü sarıyı gören oyuncu bir kart uzaklıktadır. Sitede bu oyuncular ayrıca vurgulanır, çünkü kadroya alınan oyuncunun ertesi hafta oynamaması en pahalı fantezi hatasıdır.
- Hakem istatistikleri
- Hakemin maç başına gösterdiği kart ortalaması ve penaltı verme sıklığı. Kart ortalaması yüksek bir hakemin yöneteceği maçta, zaten sınırdaki bir oyuncuyu kadroda tutmak ek risktir.
- Fikstür zorluk derecesi (FDR)
- Bir takımın önündeki maçların rakip gücüne göre zorluk skoru. Üst üste kolay fikstürü olan takımın oyuncuları, aynı performansla daha fazla puan üretir; bu yüzden transfer planı tek maça değil, önümüzdeki birkaç haftaya bakarak yapılır.
- Diferansiyel oyuncu
- Az tercih edilen ama beklenen puanı yüksek oyuncu. Herkesin kadrosundaki bir yıldız puan getirse bile sıralamada fark yaratmaz; fark, rakiplerin kadrosunda olmayan oyuncunun puan yapmasıyla açılır.
Bu sayıların nasıl hesaplandığını ve nereden geldiğini Nasıl Hesaplıyoruz sayfasında anlattık.